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每個(gè)開發(fā)人員都應(yīng)該知道五個(gè)設(shè)計(jì)技巧

優(yōu)秀的開發(fā)人員和優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師在工作中必須要默契配合,不幸的是,針對審美能力較弱的開發(fā)人員來說,他們通常會(huì)覺得自己缺乏天賦,或者壓根就對設(shè)計(jì)這事提不起興趣。換句話說,大家可能都有這么一個(gè)觀點(diǎn):如果沒有與生俱來的美學(xué)天賦,那么就必然沒有審美能力。然而,對這個(gè)說法,我會(huì)在接下來的文章里幫您扭轉(zhuǎn)過來。


你只要稍微思考一下就會(huì)發(fā)現(xiàn):如果你5歲的時(shí)候就停止寫作,那么你對寫作可能就是一團(tuán)糟,對于藝術(shù)設(shè)計(jì),道理是一樣的。大多數(shù)人都是在他們開始掌握畫畫的時(shí)候就停止創(chuàng)作藝術(shù)了。

幸運(yùn)的是,學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)都不晚。并且從事實(shí)來講,日漸成熟的你將更容易從主觀觀點(diǎn)中學(xué)習(xí)到客觀的知識(shí)。


如果你在一個(gè)小團(tuán)隊(duì)里面身兼數(shù)職,又或者你覺得你的項(xiàng)目可以取得成功,并且還有空間可以發(fā)揮的更完美的話,那么這篇文章就是寫給你的。我們將談到傳統(tǒng)的5個(gè)消除惡俗設(shè)計(jì)的原則方法(當(dāng)然我們也不迷信,但我保證至少能在現(xiàn)基礎(chǔ)上,提升一個(gè)檔次)


1. 是時(shí)候來點(diǎn)留白了

大多數(shù)的開發(fā)者并不在意添加空白的像頁邊距,填充,行高,或者其他任何增加空白的CSS屬性。識(shí)別出開發(fā)者設(shè)計(jì)的界面是很容易的:文本都是緊緊地挨著邊緣的,沒有任何留白,而且屏幕元素之間是通過直線來實(shí)現(xiàn)分割的,而不是空白。


下面是幾點(diǎn)小建議:

確保文本有足夠的“呼吸”空間。在區(qū)域的四邊上都應(yīng)該有合適的填充。文本不應(yīng)該碰到元素的邊緣。

注意“盒模型”,當(dāng)頁面的元素之間是使用邊框而不是頁邊距時(shí),你得到的就是矩形的嵌套。下一次給元素添加邊框的時(shí)候,試著添加邊距來進(jìn)行替代。

額外建議:給元素的下邊緣添加一點(diǎn)點(diǎn)額外的空白。通常這樣可以制造一些視覺上的抬升,使得這些元素在頁面上看起來更輕。當(dāng)藝術(shù)家在制作襯邊時(shí),他們通常會(huì)采用這一招來進(jìn)行襯邊以使底邊看起來比其他邊更大。

僅僅合理地使用留白這一個(gè)方法,就已經(jīng)能夠讓你比其他嘗試做視覺設(shè)計(jì)的開發(fā)者做得好出100%了。


2. 設(shè)置明暗以增加對比

在音樂中,有一個(gè)概念,叫做力度(Dynamics,指隨音樂強(qiáng)弱變化而變化的舞蹈動(dòng)作或情態(tài))。通過播放低聲播放輕柔的部分,這樣使得高音部分聽起來更高亢,這樣來增加情感,反之依然。在設(shè)計(jì)中的道理是一樣的。當(dāng)所有的東西都是重點(diǎn)的時(shí)候,就沒有重點(diǎn)了。

dynamics and value 5 Design Tips Every Developer Should Know

這些字符是表示不同音樂力度的符號(hào),從輕柔到高亢:弱,中弱,中強(qiáng),強(qiáng)。在設(shè)計(jì)中,你可以通過顏色的明暗來調(diào)整視覺比重。圖片下方的漸變被稱之為價(jià)值量表。

Screen Shot 2012 12 26 at 2.19.17 AM 5 Design Tips Every Developer Should Know

當(dāng)你在Treehouse編輯你的個(gè)人資料時(shí),你可以為自己添加一個(gè)個(gè)性域名。深色的文本顯示了你獨(dú)特的名稱,淺色的文字是URL的其他部分。


一些建議:

與編寫代碼要先進(jìn)行測試一樣,你也應(yīng)該先對你的設(shè)計(jì)進(jìn)行測試。在放出你的新設(shè)計(jì)版本以前,試著先 用灰度模式來瀏覽你的網(wǎng)頁。這樣你就可以立馬看出顏色最深和最淺的區(qū)域是哪兒了。如果每一樣?xùn)|西看起來都是一樣的的話,那就該添加更多的明暗來增加對比 了。單純的色彩是不足以把不同的設(shè)計(jì)元素區(qū)分開來的;明暗配合更重要。

把你的網(wǎng)頁截屏下來,然后使用像Photoshop這樣的圖片編輯工具調(diào)整曲線,色階(level),看一下不同的效果。有時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)使用CSS進(jìn)行一些細(xì)微的調(diào)整便能夠讓設(shè)計(jì)看起來更賞心悅目。

幾乎在每一種設(shè)計(jì)形式中,初學(xué)者都會(huì)禁不住誘惑而去調(diào)高明暗對比。將明暗調(diào)低是成熟的標(biāo)志,同時(shí)也有助于突出設(shè)計(jì)中的重要部分。


3. 使用紋理增強(qiáng)設(shè)計(jì)感

真實(shí)世界中的絕大多數(shù)東西都并非是完全平整光滑的。紋理會(huì)給你的界面帶來多樣性。即使你沒有嘗試使用擬物化(skueomorphism)來復(fù)制真實(shí)的表面,在不同的地方添加一些紋理也不失為一個(gè)好主意。紋理的靈感來源四處都是,紙張,金屬,石頭,都行。甚至連大塊的文字也可以被認(rèn)為是紋理化的。通常一點(diǎn)隨機(jī)的噪點(diǎn)就能夠把你的設(shè)計(jì)和其他那些平庸乏味的設(shè)計(jì)區(qū)分開來。

5 Design Tips Every Developer Should Know

紋理能夠讓平淡無奇的對象變得具有自身的特點(diǎn)和生命力。


一些關(guān)于紋理的建議:

無論是象征意義上還是字面上,紋理都可以添加視覺上的豐富程度,同時(shí)還能讓頁面開起來更有深度。

如果你使用了漸變,或者許多細(xì)致的顏色過渡,那么你真的應(yīng)該在頂部使用一些輕度的紋理,因?yàn)檫@樣可以減少顏色的條帶效應(yīng)(Banding),讓顏色過渡得更自然。CSS3中的Multiple backgounds 可以輕松實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

在CSS3里面使用多層背景也意味著能以最小的文件大小來實(shí)現(xiàn)紋理化。你可以用一個(gè)充滿噪點(diǎn)的小方形重復(fù)來填充整個(gè)頁面。然后,你還可以把這個(gè)小方塊用到其他很多地方去。


4. 千萬別忽略了形狀的使用

在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,最容易被忽略的藝術(shù)元素就是形狀。世界上二維的形狀似乎有很多,但是在HTML和CSS 的世界里面更傾向于矩形。事實(shí)上,盒模型是CSS中需要掌握的最重要的概念。當(dāng)你埋頭寫代碼,正在試圖連接一個(gè)數(shù)據(jù)庫,或者正在調(diào)整背景的合適位置的時(shí) 候,很容易就會(huì)將這樣基礎(chǔ)的東西拋擲腦后。在頁面中,非矩形可以讓重要元素吸引足夠的注意力。

settings button 5 Design Tips Every Developer Should Know

iOS中的這個(gè)箭形的返回鍵不但吸引力注意力,而且還能表達(dá)按鈕實(shí)際功用。

我為什么慫恿你使用形狀:

很多物體都是以矩形為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的:電視機(jī),桌子,房間,等等。即使你沒有下意識(shí)去注意他們,彎曲的和不規(guī)則的對象更容易吸引眼球。試一試用獨(dú)特的形狀來代替像用顏色,明暗配合,或者簡單地讓元素在頁面中顯得更大這樣的方法。

一個(gè)設(shè)計(jì)優(yōu)秀的圖標(biāo)或者LOGO就可以被看作一個(gè)簡單的形狀,比如說蘋果索尼公司的LOGO一樣。在設(shè)計(jì)圖標(biāo)和LOGO的時(shí)候,第一步從一個(gè)純粹的黑色形狀開始。然后就可以自由發(fā)揮,添加任何顏色,任何形狀。

額外建議:如果你在你的WebAPP中試圖增加交互,但是訪問者卻不去點(diǎn)擊你得按鈕,試試使用不同的形狀來進(jìn)行A/B測試,例如,嘗試用箭頭來替代矩形按鈕。或許剛剛開始的時(shí)候,看起來會(huì)有點(diǎn)別扭,但是這樣可能能夠吸引足夠注意力。

相似的,永遠(yuǎn)不要讓工具限制了你的想象力。先天馬行空的大膽設(shè)計(jì),然后再逐步做減法把那些真的對用戶有幫助的設(shè)計(jì)挑選出來。


5. 尋找平衡

在你花數(shù)小時(shí)時(shí)間去安排像素點(diǎn)進(jìn)行頁面細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之前,回過頭去看看整體效果是很重要的。視覺平衡是用直接的語言很難傳達(dá)的一個(gè)東西,但是又是一種能夠被很快培養(yǎng)起來的才能。


5 Design Tips Every Developer Should Know

平衡是思考設(shè)計(jì)構(gòu)圖和布局的一種方式。它是指在整個(gè)設(shè)計(jì)中不同區(qū)域的視覺重量的不同分布。正確應(yīng)用這一點(diǎn)是很重要的:不平衡的頁面會(huì)讓人產(chǎn)生緊張感。在極少的情況下,你可以應(yīng)用平衡來有意地制造緊張,比如為恐怖電影設(shè)計(jì)的網(wǎng)站,但是在大多數(shù)網(wǎng)頁應(yīng)用中,都應(yīng)該避免這種情況的產(chǎn)生。

讓頁面具有平衡感的幾點(diǎn)建議

畫出一直延伸到頁面中部一條垂直的線。是不是現(xiàn)在覺得這一邊比頁面的另一邊看起來多了一些東西?設(shè)計(jì)不需要是對稱的,但是至少左右應(yīng)該有相同的比重。

從上到下瀏覽頁面。這樣可以阻止你的眼睛去閱讀文本,解釋UI小部件的作用。相反,你應(yīng)該去關(guān)注頁面中的大多數(shù)元素的堆放位置。如果你還不是很確定的話,也可以和第一點(diǎn)結(jié)合起來。


總結(jié)

這些基本的元素和原則讓你能夠更容易地理解設(shè)計(jì)。他們當(dāng)然不能賦予你某種神秘的藝術(shù)特異功能,但是卻能夠幫助你制作出一些優(yōu)雅的頁面。如果你還有一些類似的建議的話,我也很樂意從評論中看到。

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