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原質化設計(Material Design)

們挑戰自我,為用戶創造了嶄新的視覺設計語言。與此同時,新的設計語言除了遵循經典設計定則,還汲取了最新的科技,秉承了創新的設計理念。這就是原質化設計(Material Design)。這份文檔是動態更新的,將會隨著我們對 Material Design 的探索而不斷迭代、升級。


目標

我們希冀創造一種新的視覺設計語言,能夠遵循優秀設計的經典定則,同時還伴有創新理念和新的科技。


我們希望創造一種獨一無二的底層系統,在這個系統的基礎之上,構建跨平臺和超越設備尺寸的統一體驗。遵循基本的移動設計定則,同時支持觸摸、語音、鼠標、鍵盤等輸入方式。



設計原則


實體感就是(通過設計方式來表達)隱喻


通過構建系統化的動效和空間合理化利用,并將兩個理念合二為一,構成了實體隱喻。與眾不同的觸感是實體的基礎,這一靈感來自我們對紙墨的研究,但是我們相信,隨著科技的進步,應用前景將不可估量。

實體的表面和邊緣提供基于真實效果的視覺體驗,熟悉的觸感讓用戶可以快速地理解和認知。實體的多樣性可以讓我們呈現出更多反映真實世界的設計效果,但同時又絕不會脫離客觀的物理規律。

光效、表面質感、運動感這三點是解釋物體運動規律、交互方式、空間關系的關鍵。真實的光效可以解釋物體之間的交合關系、空間關系,以及單個物體的運動。


鮮明、形象、深思熟慮


新的視覺語言,在基本元素的處理上,借鑒了傳統的印刷設計——排版、網格、空間、比例、配色、圖像使用——這些基礎的平面設計規范。在這些設計基礎上下功夫,不但可以愉悅用戶,而且能夠構建出視覺層級、視覺意義以及視覺聚焦。精心選擇色彩、圖像、選擇合乎比例的字體、留白,力求構建出鮮明、形象的用戶界面,讓用戶沉浸其中。


Material Design 設計語言強調根據用戶行為凸顯核心功能,進而為用戶提供操作指引。

有意義的動畫效果

動畫效果(簡稱動效)可以有效地暗示、指引用戶。動效的設計要根據用戶行為而定,能夠改變整體設計的觸感。

動效應當在獨立的場景呈現。通過動效,讓物體的變化以更連續、更平滑的方式呈現給用戶,讓用戶能夠充分知曉所發生的變化。

動效應該是有意義的、合理的,動效的目的是為了吸引用戶的注意力,以及維持整個系統的連續性體驗。動效反饋需細膩、清爽。轉場動效需高效、明晰。

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